Call of Duty: Ghosts in the test - malheureusem*nt génial et usé (2024)

10:10Call of Duty: Ghosts - Test-Video en mode multijoueur

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Call of Duty: Ghosts in the test - malheureusem*nt génial et usé (3)

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Table des matières

Introduction
Vieux sorti, nouveau dedans
L'arbre tombe, la carte monte dans les airs

2

Robots !
Soldats à faire soi-même
Aliens!
Des trucs nerveux dédiés

3

Et maintenant pour le mode solo...
Solo haut et bas bas
Pas le temps pour les sentiments
Courir et tirer

4

La technologie en comparaison

5

Conclusion

6

notation

Depuis plusieurs jours, nous sommes dans le mode multijoueur deCall of Duty : Fantômesvos doigts sont tirés à cru, il est maintenant temps de tirer une conclusion de score commune pour la campagne solo et les boulons en ligne. Ghosts peut-il donner à la série le nouvel élan nécessaire ?

En tout cas, lorsqu'il est utilisé en solo, tout reste pareil, pendant 18 chapitres quelque chose casse, mais étonnamment pas l'intrigue. C'est un peu troué ici et là et globalement mal cliché, mais pas un échec total comme l'apparition du sergent Recker dans Battlefield 4. Plus d'informations sur la campagne et la technologie plus loin dans cet article.

Call of Duty: Ghosts propose 14 cartes multijoueurs au lancement. Ceux qui ont précommandé le jeu de tir reçoivent également la carte "Free Fall" en bonus, ils ont donc 15 cartes. En plus de l'abonnement de saison à 50 euros, il existe quatre autres packs de cartes sous forme de DLC en 2014. Sur les consoles de génération actuelle Xbox 360, PS3 et Wii U, un maximum de 12 joueurs s'affrontent en ligne, sur le PC et dans les versions de nouvelle génération, il y en a alors 18 dans certains modes.Comme d'habitude, il y en a un dans les versions de console. Option d'écran partagé, cette fois pour un maximum de deux joueurs.

Alors qu'est-ce que le jeu a à offrir : match à mort, match à mort par équipe, domination, zones de combat gérables, nombre de joueurs gérable - tout comme d'habitude. norme de série. Mais le standard habituel des bonnes séries. Avec l'une ou l'autre idée nouvelle et amusante, comme le montre le test.

Connexion Steam et passe de saison
La version PC de Call of Duty : Ghost doit être liée à un compte Steam gratuit via la plateforme en ligne Steam et ne pourra alors plus être revendue. Outre la version Wii U, Activision propose à nouveau un abonnement de saison pour toutes les plateformes. Il coûte environ 50 euros et donne accès à quatre packages de cartes multijoueurs qui apparaîtront en 2014.

Informations sur les bogues et 6 Go de RAM au minimum(MISE À JOUR)
Nous avons pu jouer à la campagne solo et au multijoueur de Call of Duty: Ghosts pour la plupart parfaitement. En plus du bug sonore dans les cinématiques, nous avons dû faire face à des problèmes de performances et de lags sur certains systèmes, ce que de nombreux joueurs signalent également. En l'état actuel, Ghosts est donc dévalorisé en deux catégories d'un point chacune. Aussi, un avertissem*nt à tous les joueurs PC : Ghosts refuse en fait de fonctionner avec moins de 6 Go de RAM.

MISE À JOUR:DepuisMise à jour 3.3.3Call of Duty : Ghosts peut être démarré sur PC avec seulement 4 Go de RAM.

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Vieux sorti, nouveau dedans

Tout d'abord, Infinity Ward a de nouveau ajouté quelques nouveaux modes de jeu, dont des bien connus ont été victimes des ciseaux. Malheureusem*nt, la défense de drapeau fantaisiste appelée "Team Defender", que nous avons tant aimée dans Modern Warfare 3, est manquante, mais maintenant il y a "Energized", "Blitz Attack", "Search and Rescue" et "Hunted".

Ce dernier est une sorte de mode de jeu Hunger Games : des boîtes larguées d'un hélicoptère distribuent des armes au hasard, mais uniquement avec un seul chargeur et seulement cinq pièces par boîte. Les largages d'armes eux-mêmes sont très disputés et chaque tir doit faire mouche.

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Call of Duty: Ghosts - Voir les captures d'écran du mode multijoueur

"Recherche et sauvetage" est un mélange de "tuer confirmé" et de "rechercher et détruire". Kill Confirmed (également inclus) est une variante Team Deathmatch où vous marquez pour l'équipe en récupérant les plaques d'identification des adversaires tués. Ou celle des coéquipiers pour priver de points les adversaires. Dans "Search and Rescue", il s'agit de poser une bombe ou d'empêcher une explosion, tout comme dans "Search and Destroy". Cependant, si vous êtes hors du tour en cours dans ce mode de jeu si vous vous faites prendre, "Recherche et sauvetage" nous donne désormais la possibilité de faire revivre les joueurs morts. Notamment en ramassant leurs plaques d'identité. Ce n'est que lorsqu'un adversaire a réussi à le faire que le joueur est envoyé sur le banc.

Cela crée une dynamique passionnante. Et les jeux qui semblaient déjà perdus peuvent être à nouveau inversés en une fraction de seconde. Cependant, la prudence s'impose lors de la collecte des jetons : les adversaires intelligents surveillent d'abord à distance les badges des ennemis vaincus ; une tentative de sauvetage sans tête pourrait encore signifier un autre meurtre.

Dommage : le très excitant "Search and Destroy" est actuellement toujours absent de la liste des modes de jeu. Bon : Il devrait être ajouté via un patch dans quelques jours.

Infinity Ward a également abandonné Capture the Flag, mais en a fait un bon remplacement. "Lightning Attack" joue en fait un peu comme la compétition de fanion, mais sans vol de fanion et retour ultérieur à la base d'origine. Au lieu de cela, les équipes doivent envahir la zone de score de l'équipe adverse. Si un joueur est entré dans le petit cercle, il est automatiquement téléporté dans sa propre base et son équipe est créditée d'un point. Pendant ce temps, une minuterie bloque la zone pendant les dix prochaines secondes. Cela empêche des bus entiers de soldats de se déverser dans la zone en même temps. En conséquence, il y a toujours une chance de contrer ou de réorganiser votre propre défense.

Malgré ce délai de dix secondes, »BlitzATTACK« joue avec beaucoup plus d'énergie que Capture the Flag. Les festivités souvent infructueuses autour des drapeaux au milieu des cartes pourraient gâcher le plaisir.

"Lève-toi" - certes, le nom allemand (anglais : "Cranked") semble assez stupide au début. Mais il joue parfaitement parce qu'il est incroyablement rapide, c'est-à-dire encore plus rapide que les autres modes de jeu ne le sont déjà. Le tuer vous fait vous déplacer sur la carte plus rapidement et avec plus de puissance de feu pendant 30 secondes. Le chronomètre est redémarré à chaque tir supplémentaire, c'est-à-dire remis à 30 secondes. La fusillade à grande vitesse se termine lorsque vous mordez vous-même la poussière. Ou lorsque 30 secondes se sont écoulées sans autre kill. Ensuite, vous montez simplement dans les airs. Cependant, nous n'avons réussi à faire ce dernier qu'une seule fois avec beaucoup d'efforts et en nous cachant constamment. En règle générale, vous êtes victime d'un autre joueur au préalable.

Ce que nous pensons juste est génial : les joueurs d'une équipe s'appellent désormais automatiquement les rapports d'observation. Par exemple « Adversaires sur le pont principal ! ». Et si vous connaissez la carte à mi-chemin, vous savez immédiatement de quelle position il s'agit. Infinity Ward a probablement construit ces demandes automatisées pour parler principalement pour les utilisateurs de PC, qui ne communiquent entre eux que dans les cas les plus rares, malgré le chat vocal intégré.

L'arbre tombe, la carte monte dans les airs

Les 14 (ou 15) cartes de Ghosts se situent généralement en dessous de la moyenne, certaines même en dessous de la (trop) grande moyenne. Alors que les cartes sont loin d'atteindre les dimensions de Battlefield, Infinity Ward en a fait trop à certains endroits. Stonehaven, au moins une carte visuellement attrayante, s'étale devant nous comme les ruines d'une forteresse médiévale. Des fossés de plus en plus grands parcourent le paysage, ici et là une petite maison. Même dans les matchs à neuf contre neuf, on peut s'y sentir merveilleusem*nt seul. Semblable à Whiteout, également une carte de neige assez fantaisiste, mais avec des dimensions trop grandes - à moins que vous ne jouiez sur un mode basé sur des objets.

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Call of Duty: Ghosts - Afficher les cartes et les modes multijoueurs

Malgré la disposition moyenne, chaque carte a une ou plusieurs caractéristiques spéciales dans sa manche. Infinity Ward n'inonde pas les zones ou n'effondre pas les barrages comme Battlefield 4, mais il y a toujours quelque chose à ouvrir (des portes), à abattre (un arbre qui forme alors un pont) ou à exploser sur les champs de bataille de Ghosts. Dans ce dernier cas, même une carte entière, qui change alors complètement d'apparence. Cependant, cela se produit très rarement, car ce n'est que lorsqu'un joueur exécute un certain ordre sur le terrain (mini-commandes stockées dans des valises) qu'il est récompensé par un soi-disant Odin Strike. Et c'est seulement cela qui transforme la Map Strikezone en une zone complètement différente.

Outre l'effet bang sur Strikezone et le gaz qui s'échappe sur Sovereign (doit également être activé par les joueurs), les éléments de la carte interactive sont conservés dans un cadre gérable et sont plus de petit* goodies que du contenu vraiment révolutionnaire qui change complètement le cours du jeu. Mais il en va de même pour de nombreuses choses Levolution dans Battlefield 4.

Call of Duty: Ghosts in the test - malheureusem*nt génial et usé (2024)

FAQs

Comment s'appelle le chien dans Call of Duty Ghost ? ›

Riley est un chien de Call of Duty: Ghosts. Riley est un Berger Allemand, le maitre du chien est David "Hesh" Walker, la première fois que nous voyons Riley est dans la mission No Man's Land, il joue avec une balle de tennis.

Quand va sortir Call of Duty Ghost 2 ? ›

Voici toutes les informations concernant la date de sortie, les news, les trailers et les astuces de Call of Duty : Ghosts 2. Selon le magazine Games TM, cité par le site Fraghero, Call of Duty Ghosts 2 sera commercialisé au mois de novembre 2016.

Quand Call of Duty Ghost ? ›

Phrase de description de Call of Duty: Ghosts. Call of Duty: Ghosts est le dixième opus de la série Call of Duty, il s'agit d'un jeu de tir à la première personne, sorti le 5 novembre 2013.

Pourquoi Ghost porte un masque de crâne ? ›

Quand lui et son jeune frère Tommy ont grandi, Tommy portait toujours un masque de crâne la nuit pour effrayer Simon. Le père de Simon l'emmenait parfois aux concerts des Bone Lickers.

Qui est Simon Riley ? ›

Ghost (de son vrai nom : Simon Riley) est un personnage assez iconique et surtout très mystérieux, présents dans différents opus de la licence Call of Duty. Ce dernier figure également dans la campagne de Call of Duty: Modern Warfare 2 et est même sur la jaquette du titre.

Quel est le nom du dernier Call of Duty ? ›

Cet épisode est développé par Sledgehammer Games et Treyarch. Il est sorti le 5 novembre 2021. Le 28 avril 2022, le 19e opus intitulé Call of Duty: Modern Warfare II est annoncé. Développé par Infinity Ward, il est sorti le 28 octobre 2022.

Quel Call of Duty acheter ? ›

La sélection des 6 meilleurs jeux Call of Duty à choisir en 2023 :
  • Call Of Duty Modern Warfare II : la suite tant attendue de l'un des meilleurs COD.
  • Call Of Duty Black Ops Cold War : la qualité Black Ops pendant la guerre froide.
  • Call Of Duty Vanguard : l'un des derniers opus pour s'immerger dans le XXe siècle.
Apr 16, 2023

Quelle âge a bo2 ? ›

Call of Duty: Black Ops II est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Treyarch et édité par Activision, sorti le 13 novembre 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360, Windows et Wii U.

Quel âge est Call of Duty ? ›

4. Pourquoi Call of Duty est-il classé PEGI 18? Call of Duty est classé PEGI 18 en raison de son contenu violent, de son langage cru et de sa représentation réaliste de la guerre.

Est-ce qu'il y aura un Call of Duty Ghost 2 ? ›

Ashton Williams, responsable de la communication du studio Infinity Ward, a publié plusieurs tweets troublants évoquant la sortie d'un Call of Duty: Ghosts 2. Cependant, il semblerait qu'un deuxième opus ne soit pas prévu. Call of Duty: Black Ops 4 : Pourquoi les mises à jour arrivent plus tard...

Quel est le premier Call of Duty ? ›

2003 : Call of Duty

Le premier CoD a commencé au cours de la Seconde Guerre Mondiale avec une campagne narrative et des modes multijoueur. Il est sorti sur PC, Mac et même l'appareil portable N-Gage.

Comment s'appelle le chien sauveteur ? ›

Les chiens sauveteurs en mer

On fait également appel à des chiens robustes, capables de supporter le poids d'une personne. Les chiens les plus aptes au sauvetage en mer sont : le terre-neuve ; le retriever (comme le golden retriever) ; le léonberg.

Comment s'appelle le chien dans Tom le chat ? ›

Spike et Tyke sont des personnages apparaissant dans la franchise Tom et Jerry. Il s'agit de bouledogues, Spike étant le père de Tyke.

Comment s'appelle la police avec les chiens ? ›

Missions. Le policier "maître-chien", appelé également conducteur cynotechnicien, travaille en étroite collaboration avec deux types de chien : le chien de défense et d'intervention (patrouille) et le chien de recherche/olfaction.

Comment s'appelle le coude du chien ? ›

Le ligament annulaire entoure la tête du radius et assure l'articulation radio-ulnaire.

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Author: Arielle Torp

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Name: Arielle Torp

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